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ランダムデータを検証し、そのデータの表示時間に基づいてデータにいくつかの変更を加えて更新するAkkaアクターがいます。現在、私が行っているのは、コントローラー内でこのコードを使用することです。

static ActorRef instance = Akka.system().actorOf(new Props(ValidateAndChangeIt.class));
static {
    Akka.system().scheduler().schedule(
        Duration.Zero(),
        Duration.create(5, TimeUnit.MINUTES),
        instance, "VALIDATE"
    );
}

コントローラ内でこれを使用する場合の問題は、アクターが開始するために、誰かがそのコントローラによって処理されたページにアクセスする必要があることです。これが行われない場合、すべてが一時停止されたままになります。

サーバーの起動時にこれを行う方法はありますか?アクターが例外を生成した場合の動作は実際にはわかりません。それは将来のスケジュールを停止しますか、それとも継続しますか?そうでない場合、クラッシュやエラーが発生した場合にアクターを再スケジュールさせる方法はありますか?

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サーバーの起動時にコードを実行するには、グローバルオブジェクトを確認します。コードをコントローラーからonStart()メソッドに移動します。

public class Global extends GlobalSettings {

  @Override
  public void onStart(Application app) {
    ActorRef instance = Akka.system().actorOf(new Props(ValidateAndChangeIt.class));
    Akka.system().scheduler().schedule(
        Duration.Zero(),
        Duration.create(5, TimeUnit.MINUTES),
        instance, "VALIDATE"
    );
  }  

}
于 2012-04-16T20:01:49.307 に答える
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Global.javaPlay Frameworkは、明示的に呼び出すことなく、ジョブのスケジューリングを実行できる方法を提供します。

public class Global extends GlobalSettings {

    private Cancellable scheduler;

    @Override
    public void onStart(Application app) {
        super.onStart(app);
        schedule();
    }

    @Override
    public void onStop(Application app) {
    //Stop the scheduler
        if (scheduler != null) {
            scheduler.cancel();
            this.scheduler = null;
        }
    }
    private void schedule() {
        try {
            ActorRef helloActor = Akka.system().actorOf(new Props(HelloActor.class));
            scheduler = Akka.system().scheduler().schedule(
                    Duration.create(0, TimeUnit.MILLISECONDS), //Initial delay 0 milliseconds
                    Duration.create(30, TimeUnit.MINUTES),     //Frequency 30 minutes
                    helloActor,
                    "tick",
                    Akka.system().dispatcher(), null);
        }catch (IllegalStateException e){
            Logger.error("Error caused by reloading application", e);
        }catch (Exception e) {
            Logger.error("", e);
        }
    }
}

そして、アクターを作成します。onHelloActor.java メソッドonReceiveでは、データの処理、電子メールの送信などを行うことができます。

public class HelloActor extends UntypedActor {

    @Override
    public void onReceive(Object message) throws Exception {
        // Do the processing here. Or better call another class that does the processing.
        // This method will be called when ever the job runs.
        if (message.equals("tick")) {
            //Do something
            // controllers.Application.sendEmails();
        } else {
            unhandled(message);
        }
    }
}

お役に立てれば。

于 2015-04-09T05:49:57.637 に答える