Visual Studio 2010 を使用して、C++ でゲームを作成しました。このゲームでは、OpenGL と GLUT、IrrKlang、ODE、および fltk を使用しています (ライブラリと dll の束)。サウンドのフォルダーといくつかのテキスト ファイルもあります。すべてのパスは相対パスであり、アプリケーションは環境から正常に動作します (デバッグ モードとリリース モードの両方)。ただし、exeファイルは機能しません。
アプリケーションのインストーラー キットを作成するにはどうすればよいですか? 私のソリューションには 2 つのプロジェクトが含まれています。
以前に XNA プロジェクトでこれを行ったことがありますが、今では完全に異なります。私は msdn に行ったことがあるので、私を msdn に紹介しないでください。
ありがとう!