どこに置けばいいのかわからない Debug.stopMethodTracing();
アクティビティが破棄される前に(LibGDXの実行中に)呼び出される最後の関数は何ですか?
編集: AndroidApplicationからオーバーライドされたメソッドonDestroy()に入れようとしましたが、ホームボタンを押すか、Eclipseでアクティビティを強制終了するたびに呼び出されないようです。
ありがとう
libGDXApplicationListener
には、出口パスで呼び出されるコールバックがpause
あります。dispose
終了時pause
に呼び出されるので(一時停止/再開だけでなく)、ゲームの状態を維持します。
http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationLifeCycleを参照してください