他のアプリケーションをテストするためのスタブ サーバーとして機能するように、node.js にダム (脳死) smtp サーバーを作成しようとしています。
基本的な応答のセットがあり、telnet
.
ただし、php/Codeigniter アプリで使用すると、実行速度が遅すぎて使いものにならず、時折fwirite() broken socket
エラーが発生します。
- php アプリは、実際の smtp サーバーを使用して正常に動作します
- telnet の使用時に node.js アプリが正常に動作する
重要な、または明白なステップを見逃していませんか? ソケットまたはシステム ポインター リソースについて、誤って処理しているものはありますか?
それはかなり速くて汚いですが、それがポイントでした:
var net = require('net');
net.createServer(function (socket) {
var mode = 'nodata';
socket.on('data', function(data) {
var data_string = data.toString();
console.log(data_string);
if (mode == 'nodata') {
if (data_string.substring(0, 4) == 'EHLO') {
socket.write('hello ' + data_string.substring(5, data_string.length - 1) + '\r\n');
} else if (data_string.substring(0, 10) == 'AUTH LOGIN') {
socket.write('250 ok\r\n');
} else if (data_string.substring(0, 10) == 'MAIL FROM:') {
socket.write('250 ok\r\n');
} else if (data_string.substring(0, 8) == 'RCPT TO:') {
to = data_string.substring(8, data_string.length - 1);
socket.write('250 ok its for ' + to + '\r\n');
} else if (data_string.substring(0, 4) == 'DATA') {
socket.write('354 ok send it\r\n');
mode = 'data';
} else if (data_string.substring(0, 4) == 'QUIT') {
socket.write('221 Goodbye\r\n');
socket.end();
return;
}
} else if (mode == 'data') {
if (data_string.substring(0, 1) == '.') {
socket.write('250 message queued\r\n');
mode = 'nodata';
}
}
});
}).listen(3434);