私はiPhone用のアプリを作成しており、UIWebViewに埋め込まれたYouTubeを作成するためにJavascriptを使用しています。javascript からいくつかのイベントでファイルを開いたり、読み書きしたり、そのファイルを目的の c コードで使用したりしたいと考えています。しかし、どうすればこれを行うことができますか? ファイルを保存して開くことができる場所を意味します。
youtubeAPI.html というファイルを作成し、このファイルを Objective-C コードから呼び出しています。ページが正常に開きます。今、私はファイルを開いて、それが状態を変更するたびに何かを書きたいと思っています。そして、objective-c からの最終結果でそのファイルを表示する必要があります。どうすればこれができるか教えてください。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<div id="player"></div>
<script>
//Load player api asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var done = false;
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'JW5meKfy3fY',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(evt) {
evt.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(evt) {
if (evt.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) { // NEED TO ADD FILE OPERATION HERE
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
ありがとうあかんしゃ