WebGL は html5 の要素に依存していることはわかっていますが、それは html5 仕様自体の一部なのでしょうか?
CSS3 と html5 のように、これらは 2 つの異なるものだと思っていました。しかし、私はそれをhttp://html5test.com/でテストされた基準の 1 つとして見ました。
WebGL は html5 の要素に依存していることはわかっていますが、それは html5 仕様自体の一部なのでしょうか?
CSS3 と html5 のように、これらは 2 つの異なるものだと思っていました。しかし、私はそれをhttp://html5test.com/でテストされた基準の 1 つとして見ました。
HTML 5 とは何かを特定することから始めましょう。W3C には、さまざまな HTML バージョン番号がどのように発生したかを詳述する履歴セクションを含む仕様があります。
WHATWG は、HTML をバージョン番号のない「生きた標準」と見なしていますが、その標準の記述には HTML5 が含まれています。
WebGL 自体は、上記の仕様のいずれにも直接含まれていませんが、上記の WHATWG ドキュメントを検索すると参照が見つかります。したがって、公式には、いいえ、HTML5 の一部ではありません。<canvas>
あなたが言及したように、WebGLはHTML5の要素に依存しています。
しかし実際には、WebGL を含む最新の Web テクノロジを指す流行語または包括的な用語として「HTML5」を使用する人を多く見てきました。特に、アプリが動作するために HTML 5、CSS、JavaScript などの新しい側面に依存しているため、常にアプリを「WebGL アプリ」と表現できるとは限りません。厳密には定義されていませんが、これらが「HTML5 アプリ」と呼ばれているのをよく耳にします。「Web 2.0」と言うよりも現代的だと思います。
WebGL は HTML 5 仕様の一部ではありませんが、これは khronos グループに属しています。詳細については、次のリンクを参照してください。
www.khronos.org/webgl