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c++ MFC を使用して OpenGL プログラムをコーディングしましたが、レンダリング速度が耐えられないほど遅い..最終的に、プログラムがIntegrated Graphicsを使用して実行されていることが問題であることを発見しました。 NVIDIA パネルでグラフィックス カードを使用する....

プログラムが使用するデフォルトのグラフィックスを、コード レベルまたは VC プロジェクト レベルでグラフィックス カードに変更できますか? そして、それを行う方法は?

開発環境: 64 ビット Win7、Visual Studio 2010、C++、MFC、OpenGL ハードウェア: i7-2670QM、NVIDA GeForce GT 540M (2G 専用メモリ付き)

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