私はOpenGLベースのアプリケーションに取り組んでいます。画面の設定にGLUTを使用していますが、問題が発生しました。
2台目のモニターを接続するときに、別のビューポートで別のウィンドウを設定したいのですが、glutを使用すると、両方のモニターにまたがる1つのフルスクリーンビューしか設定できません。
私の質問は、MacOSXで2つのフルスクリーンウィンドウを設定するにはどうすればよいですか、何を使用する必要がありますか?これはGLUTでは不可能なようです。X11を使用する必要がありますか、それとももっとネイティブなフレームワークを使用できますか。