- cocos2dでマルチレベルのゲームを作成する方法を知りたいです。
- Angry Birds、Cut the Ropeのような大規模な開発者には独自のレベルエディタがあることは知っていましたが、他の人はどのようにしてマルチレベルのゲームを作成するのでしょうか。
質問:レベルを作成/ビルドするにはどうすればよいですか?ビルダーの種類はありますか?または、レベルごとにクラスを作成する必要がありますか?
質問:レベルを作成/ビルドするにはどうすればよいですか?ビルダーの種類はありますか?または、レベルごとにクラスを作成する必要がありますか?
単一のシーン/レイヤーを使用しており、XMLからレベルデータを動的に読み込んでいます(マップ画像、衝突、敵のフォーメーション定義など)。それはあなたの要件に依存します。あなたの地図は無限ですか?私のソリューションの詳細については、http://www.iuridium.com/?page_id= 2をご覧ください。また、これはあなたを助けるかもしれません:http: //www.levelhelper.org。
私は現在、次のゲームにLevelhelperを使用しています。これは本当に役立ち、開発時間を大幅に短縮します。独自のパーサーや証跡とエラーのxmlファイルを作成する代わりに、多くの機能を備えた優れたエディターを入手できます。あなたが無限のレベルを持っていないなら、私は間違いなくそれをお勧めします。