私はFlashゲームを開発しています。複雑なロードスキームがあり、さまざまな場所で問題が発生する可能性があります。
「ムービーのテスト」または「ムービーのデバッグ」のいずれかを使用してオーサリングツールからテストしている場合、常に成功し、正常に起動します。
ただし、ブラウザにロードしてテストするたびに、必ず失敗します。どこを見ればいいのかわからない。
問題はこれです:すべての内部エラーをステージ上のTextFieldに送信する簡単な方法はありますか?そこでは何がうまくいかなかったかを実際に確認できますか?または、ブラウザでテストするときにエラーをキャッチして表示する他の方法はありますか?