バイリニア補間の独自の実装を作成することにより、matlabでデモザイックする必要があるベイヤーパターンがあります。私がこれまで読んだことはしばしば不正確です。だから私はそれが正しいかどうか尋ねたいと思います(私のベイヤーパターンの結果は正しい方向に進みますが、それでもいくつかの色の欠陥があるので、私のアルゴリズムは正しくないと思います)
緑の値のフィールドにあると、エラーが発生したと思います。
If I am on green:
red = value of the field over and below my current pixel divided by 2
blue = the pixel to my left and to my right divided by 2
あれは正しいですか?