私はしばらくの間、クロスワード アプリに取り組んできました。実際のゲームは UIScrollview で実行されます。これは、プレーヤーがスクロール、ズーム、およびパンできる必要があるためです。
UIScrollview に、タッチ イベントを処理する UITapGestureRecognizer を追加し、プレーヤーがどこに触れたかを計算します。ここまでは順調ですね。
その後、約 400 個の UILabel を UIScrollview に追加しました。プレーヤーがキーボードのボタンを押すまで、それぞれは「空」です。私の問題は、これらのラベルを追加すると、UIScrollview 全体が非常に遅くなり、スクロールなどでラグが発生することです。
ユーザーが正しい単語を推測すると、緑色のタイルが表示されます。タイルは UIImageViews として読み込まれます。これにより、パフォーマンスが再び低下します。
私はDTGridViewを見てきましたが、うまくいきません。
私を助けて、正しい方向に導いてくれませんか?