これは、xnaゲームのupdate()部分にあります。
while (TouchPanel.IsGestureAvailable)
{
GestureSample gs = TouchPanel.ReadGesture();
switch (gs.GestureType)
{
case GestureType.Flick:
_GameMap.GameCamera.Translate(new Vector2(-gs.Delta.X/2, 0));
//moves the camera by this amount
break;
}
}
しかし、当然のことながら、フリックするとスクロールはなく(グーグルアースや怒っている鳥のように)、それは始まりと終わりにすぎません。フリックでスクロールを実装するにはどうすればよいですか?