ビデオゲームのプログラミングに関する良い本を知っている人はいますか? どのプログラミング言語かは気にしませんが、C++ の方が好きです。可能であれば、DirectX または openGL に固有のものではないことをお勧めします。2Dゲームのプログラミングについても解説してくれると嬉しいです。3Dデザインブックの提案もお願いします。
編集: Google 検索を実行したところ、「Game Gems」の書籍を提案した人が数人いました。これらが良いかどうか知っている人はいますか?
ビデオゲームのプログラミングに関する良い本を知っている人はいますか? どのプログラミング言語かは気にしませんが、C++ の方が好きです。可能であれば、DirectX または openGL に固有のものではないことをお勧めします。2Dゲームのプログラミングについても解説してくれると嬉しいです。3Dデザインブックの提案もお願いします。
編集: Google 検索を実行したところ、「Game Gems」の書籍を提案した人が数人いました。これらが良いかどうか知っている人はいますか?