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ビデオゲームのプログラミングに関する良い本を知っている人はいますか? どのプログラミング言語かは気にしませんが、C++ の方が好きです。可能であれば、DirectX または openGL に固有のものではないことをお勧めします。2Dゲームのプログラミングについても解説してくれると嬉しいです。3Dデザインブックの提案もお願いします。

編集: Google 検索を実行したところ、「Game Gems」の書籍を提案した人が数人いました。これらが良いかどうか知っている人はいますか?

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少し古いかもしれませんが The Game Maker Manual. これはフリーウェアのものですが、基本的な概念を理解するのに役立ちます。

ほとんどのゲームのフレームワークに Game Maker を使用してきましたが、これまで出会った中で最も便利で使いやすいツールです。

于 2013-10-25T13:32:06.877 に答える