私は次のコードを持っています:
template <class Ret>
class Foo
{
public:
template <class T>
void foo(T&, const std::function<Ret()>&)
{
std::cout << "std::function<Ret()>\n";
}
template <class T>
void foo(T&, Ret(T::*)() const)
{
std::cout << "Ret(T::*)() const\n";
}
template <class T>
void foo(T&, Ret(T::*)())
{
std::cout << " Ret(T::*)()\n";
}
};
class A
{
public:
void foo1() const
{
}
void foo()
{
}
};
int main()
{
A a;
Foo<void> f;
f.foo(a, &A::foo);
f.foo(a, &A::foo1);
f.foo(a, std::bind(&A::foo, a));
}
それはうまく機能しますが、constとnon-constのメンバー関数ポインターに2つの異なる関数を使用したくありません。したがって、問題は次のとおりです
。1つの関数にマージする方法はvoid foo(T&, const std::function<Ret()>&)
ありますか?マージ後の解決にも関与する必要void foo(T&, Ret(T::*)() const)
がある過負荷があることに注意してください。std::function
メンバー関数ポインターのみを受け取る関数が必要です。そして、他のすべてはstd::function
バージョンへの道を作ります。