Andreas Loewが示す素晴らしいチュートリアルMonkeyJumpを読みました。これは、TexturePacker、PhysicsEditor、およびGBox2Dを使用して物理ゲームを作成する方法です。
私の質問は、GBox2Dを使用してジョイント(b2RevoluteJoint、b2MouseJoint、b2WeldJointなど)を作成する方法です。box2dを使用してこれらのジョイントを作成する方法を学びましたが、GBox2Dを使用して作成する方法がわかりません。
ありがとうございました