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コードで Viewport3D を作成します。

Viewport3D CurViewport3D = new Viewport3D();
CurViewport3D = CreateViewportWithContent(); //fill the viewport with some content
BitmapSource bmp;
var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap(600, 300, 96, 96, PixelFormats.Default);

renderTargetBitmap.Render(CurViewport3D);
bmp = (BitmapSource)renderTargetBitmap;
PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
using (Stream stm = File.Create("outp.png")){ png.Save(stm);}

残念ながら、outp.png はコンテンツがなく空です。ビューポートをウィンドウに適用する場合:

MainGrid.Children.Add(CurViewport3D); //MainGrid is part of the window

すべてが完璧に機能します。outp.png が空ではありません。ビューポートをウィンドウに適用せずに正しい画像を取得するために何をすべきか知っている人はいますか?

問題が解決しました!質問に答えられません。理由がわかりません...次のシーケンスを追加しました。

int width = 500;
int height = 300;
CurViewport3D.Width = width;
CurViewport3D.Height = height;
CurViewport3D.Measure(new Size(width, height));
CurViewport3D.Arrange(new Rect(0, 0, width, height));
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問題が解決しました!質問に答えられません - 理由がわかりません... 次のシーケンスを追加しました:

int width = 500;
int height = 300;
CurViewport3D.Width = width;
CurViewport3D.Height = height;
CurViewport3D.Measure(new Size(width, height));
CurViewport3D.Arrange(new Rect(0, 0, width, height));
于 2012-04-19T15:06:41.857 に答える