JavaScriptの画像カラーピッカーを作成しようとしています。サーバーにアップロードせずに、キャンバスでローカル画像を開くことは可能ですか?
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = $('#uploadimage').val();
}
<input type='file' name='img' size='65' id='uploadimage' />