Windows の crt に静的にリンクされている OpenGL ライブラリを取得 (またはソースからビルド) したいと考えています。
実行可能ファイルに OPENGL32.dll を要求したくありません。
私のコンパイラは Visual C++ 9 です。
どこから始めればよいですか?OpenGL の Web サイトから、この wiki に誘導されますhttp://www.opengl.org/wiki/Getting_started しかし、その wiki には、「3 つの主要なデスクトップ プラットフォーム (Linux、MacOS X、および Windows) のすべてで、OpenGL は多かれ少なかれ、システム"。私はWindowsを使用しています。この声明は本当ですか。これを確認するにはどうすればよいですか?