JPanel
マウスをドラッグしたときに2本(またはそれ以上)の線を描きたい。コードで使用するsuper.paintComponent(g)
と、パネルに2本の線を描くことができませんでしたが、使用しないsuper.paintComponent(g);
と、下の写真のように見苦しい結果になります。
なぜ線がそのように振る舞ったのか理解しています。
マウスをドラッグするときにパネルに線を引くにはどうすればよいですか?
ところで、g2d.draw(line2d)
時々それによって描かれた線は滑らかな線ではありません(下の写真)
これまでの私のコード:
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;
public class LineDrawing extends JPanel implements MouseMotionListener, MouseListener{
Point point1;
Point point2;
Line2D line2d;
public LineDrawing(){
super();
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
//super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
if(point1!=null && point2!=null){
g2d.setPaint(Color.RED);
g2d.setStroke(new BasicStroke(1.5f));
g2d.draw(line2d);
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
point2 = e.getPoint();
line2d = new Line2D.Double(point1, point2);
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
point1 = e.getPoint();
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public static void main(String a[]){
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
LineDrawing linedraw= new LineDrawing();
frame.add(linedraw);
frame.setSize(500,500);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}