一連の C ソース ファイルで構成される Visual Studio 2010 プロジェクトがあります。
これらのファイルは、組み込みデバイス用の特別なツール チェーンを使用してコンパイルし、リンクする必要があります。
現在、デフォルトの C++ ビルドを使用して Visual Studio でコンパイルしてから、ビルド後のイベントで組み込みデバイスのツール チェーンを呼び出しています。
Microsoft のツール チェーンではなく、私たちのツール チェーンを使用して Visual Studio をコンパイルおよびリンクする方法があるかどうか疑問に思っています。
Build ターゲットをオーバーライドしようとしましたが、それである程度の進歩がありましたが、プロジェクトのプロパティが開発者によって変更されると、プロジェクトの vcxproj ファイルが上書きされます。
Buildターゲットをオーバーライドする適切な方法は何ですか?
よろしく、エイドリアン。