現在、次のようにオーディオファイルを段階的に再生しています。
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundLoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
var s:Sound = new Sound();
var context:SoundLoaderContext = new SoundLoaderContext(5000, false);
s.load(new URLRequest('AUDIO URL'), context);
s.play();
これはうまく機能しますが、(バッファ時間に基づいて)十分なデータがあり、ファイルの再生を開始する時期を知りたいです。明確にするために、ファイルがいつ完全にダウンロードされたかを判断しようとしているわけではありません。Event.COMPLETE