コンソールを作成し、それに入力と出力を接続する、私が横たわっていたコードを次に示します。
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <fcntl.h>
void Console::createConsole()
{
AllocConsole();
SetConsoleTitle("Debug console");
int hConHandle;
long lStdHandle;
FILE *fp; // redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stdout = *fp;
setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
*stdin = *fp;
setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stderr = *fp;
setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
}
私はQtを使用していませんが、それをどこかに貼り付けて機能させることができるはずです。
編集:必要なヘッダーを追加しました