アプリ ディレクトリに保存されているローカル ファイルからアプリのメイン スレッドで JavaScript を処理します。実行している js 関数の開始トークンと終了トークン、および関数に変数が含まれているかどうかを確認します。
うまくいけば、これがあなたの問題に対する良いアイデアを与えることができます. js でアラートを実行して、アプリを実行したときに値が正しく送信されるかどうかを確認することもできます (すでに考えていると思いますが、言及する価値があります)。これが役立つことを願っています!
.h ファイルで次を定義します。
NSMutableString *processedCommand;
NSArray *commandArguments;
.m ファイル内:
// tokens
#define kOpenToken @"<%%"
#define kCloseToken @"%%>"
// this will throw
-(void)executeJScriptCommand:(NSString *)aCommand {
[self performSelectorOnMainThread:@selector(executeThisCommand:) withObject:aCommand waitUntilDone:YES];
}
// this will throw
-(NSString *)executeCommand:(NSString *)command {
NSString *aCommand = [[[command stringByReplacingOccurrencesOfString:kOpenToken withString:@""]
stringByReplacingOccurrencesOfString:kCloseToken withString:@""]
stringByTrimmingLeadingAndTrailingWhitespaces];
if ([aCommand hasPrefix:@"="])
{
// variable. get value
[self getVariableFromCommand:aCommand];
}
else {
[self executeThisCommand:aCommand];
}
NSString *returnValue = [NSString stringWithString:processedCommand];
self.processedCommand = nil;
self.commandArguments = nil;
return returnValue;
}
-(void)executeThisCommand:(NSString *)aCommand {
BOOL hasError = NO;
// clear result
self.processedCommand = nil;
self.commandArguments = nil;
BOOL isFromJS = NO;
NSString *function = nil;
NSMutableArray *commandParts = nil;
@try {
// first, break the command into its parts and extract the function that needs to be called, and the (optional) arguments
commandParts = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[aCommand componentsSeparatedByString:@":"]];
if ([[[commandParts objectAtIndex:0] lowercaseString] isEqualToString:@"js-call"]) {
isFromJS = YES;
[commandParts removeObjectAtIndex:0];
}
// get our function, arguments
function = [[commandParts objectAtIndex:0] retain];
[commandParts removeObjectAtIndex:0];
if ([commandParts count] > 0){
if (isFromJS == YES) {
NSString *arguments = [[commandParts objectAtIndex:0] stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([arguments length] > 0) {
self.commandArguments = [arguments JSONValue];
}
}
else {
self.commandArguments = [NSArray arrayWithArray:commandParts];
}
}
// build invoke
SEL sel = NSSelectorFromString(function);
if ([self respondsToSelector:sel]) {
[self performSelectorOnMainThread:sel withObject:nil waitUntilDone:YES];
// using invocation causes a SIGABORT because the try/catch block was not catching the exception.
// using perform selector fixed the problem (i.e., the try/catch block now correctly catches the exception, as expected)
}
else {
[appDelegate buildNewExceptionWithName:@"" andMessage:[NSString stringWithFormat:@"Object does not respond to selector %@", function]];
}
}
@catch (NSException * e) {
hasError = YES;
[self updateErrorMessage:[NSString stringWithFormat:@"Error processing command %@: %@", aCommand, [e reason]]];
}
@finally {
[function release];
[commandParts release];
}
if (hasError == YES) {
[appDelegate buildNewExceptionWithName:@"executeThisCommand" andMessage:self.errorMessage];
}
}
// this can return nil
-(NSString *)getQueryStringValue:(NSString *)name {
NSString *returnValue = nil;
if (queryString != nil) {
returnValue = [queryString objectForKey:[name lowercaseString]];
}
return returnValue;
}