html5ゲームを開発していますが、プレーヤーがゲームの途中で誤ってWebブラウザーを閉じた場合に、この問題が発生します。彼が再びゲームを開くと、ゲームは最初から始まり、プレーヤーがプレイしていたゲームは失われます。だから私はこの解決策を見つけましたローカルストレージを使用すると、ゲームデータ全体をJSONにエンコードして保存できます。このようにして、プレーヤーは後でゲームを再開できます。
しかし、私のゲームでは、すべてのプレーヤーがログインを持っているので、すべてのプレーヤーが自分のlocalStorageを持つように、彼のログインもlocalStorageに保存する必要があります。
では、localStorageでこれを行うことはできますか?より良い解決策はありますか?
よろしくお願いします