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andengineシーン処理の単純なPOCを実行しています。子として親シーンにシーンを追加および削除する簡単なコードを作成しました。

このアクションを数回実行した後、ゲームは次のログでクラッシュします。

これらのログとその理由に関する情報や詳細は非常に役立ちます。

04-18 23:43:12.410: D/AndEngine(9346): SpeedyMindActivity.onSurfaceChanged(Width=800,  Height=480) @(Thread: 'GLThread 8919')
04-18 23:45:04.824: W/InputDispatcher(136): channel '418640c8 com.aqif.speedyMind.activity/com.aqif.speedyMind.activity.SpeedyMindActivity (server)' ~ Consumer closed input channel or an error occurred.  events=0x8
04-18 23:45:04.824: E/InputDispatcher(136): channel '418640c8 com.aqif.speedyMind.activity/com.aqif.speedyMind.activity.SpeedyMindActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
04-18 23:45:04.840: I/WindowManager(136): WIN DEATH: Window{418640c8 com.aqif.speedyMind.activity/com.aqif.speedyMind.activity.SpeedyMindActivity paused=false}
04-18 23:45:04.929: W/ActivityManager(136): Force removing ActivityRecord{418f6170 com.aqif.speedyMind.activity/.SpeedyMindActivity}: app died, no saved state
04-18 23:45:04.972: W/InputDispatcher(136): Attempted to unregister already unregistered input channel '418640c8 com.aqif.speedyMind.activity/com.aqif.speedyMind.activity.SpeedyMindActivity (server)'
04-18 23:45:05.031: W/WindowManager(136): Force-removing child win Window{41951328 SurfaceView paused=false} from container Window{418640c8 com.aqif.speedyMind.activity/com.aqif.speedyMind.activity.SpeedyMindActivity paused=false}
04-18 23:45:05.203: I/WindowManager(136): WINDOW DIED Window{418640c8 com.aqif.speedyMind.activity/com.aqif.speedyMind.activity.SpeedyMindActivity paused=false}

よろしく、Aqif Hamid

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私はこの問題の解決策を思いつきませんでした。ただし、より良いアプローチは、シーンをキャッシュし、エンジンからシーンを置き換えることです。

于 2012-06-30T11:01:46.307 に答える