ゲームの開始時にモデルなどをロードしていますが、時間がかかるため、ロード中に空の黒い画面が表示されます。
したがって、私がやりたいのは、すべてのモデルの読み込みと表示リストの作成を1つのスレッドに入れ、もう1つのスレッドでいくつかの読み込みを行う(レンダリングする)ことです。OpenGLはマルチスレッドではうまく機能せず、OpenGLコマンドは1つのスレッドからしか呼び出せないことを知ったので、元のスレッドソリューションは機能しません。両方のスレッドがOpenGLコマンドを呼び出すことができる必要があります:レンダリングとディスプレイリストの作成。
誰かがこれに対する簡単な解決策を(よく知っている)知っていますか?例との良いリンクで十分です。