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タイム プロファイラー ツールを使用して、レイテンシーを比較しています。

私はまったく同じコードを持っており、ビューの drawRect のある時点で、CGContextDrawRadialGradient() を呼び出します。

IPad 2 では 100 ms かかります IPad 3 では 310 ms かかります

ipad3のパフォーマンスを高速化する理由と方法を知っている人は誰でも

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