私は cocos2d を使用しており、ゲーム内のシーンの 1 つにピッカービューが必要です。ただし、ccnode は ui kit pickerview をサポートしていません。ピッカービューをゲームに組み込む合理的な方法を知っている人はいますか?ピッカービューと同様の動作をする代替手段を知っている人はいますか?
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Cocos2d 用の自分のバージョンの CCPickerView をhttps://github.com/fidgetware/CCPickerViewに提出しました。これは、スピン機能などのいくつかの追加機能を備えた UIPickerView の代替品です。
于 2012-05-23T00:45:53.677 に答える
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シーンでピッカービューを簡単に使用できます。self.viewにビューを追加する代わりに、[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:pickerView];
Restに追加します。すべてのデリゲートメソッドは同じままです...これがお役に立てば幸いです。.:)
于 2012-04-19T07:11:09.137 に答える