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私は FDT を初めて使用し、使用方法がわかったらプロジェクトを FDT に移行できるようにしたいと考えていますが、今日最新バージョン 5 をダウンロードし、Web サイトで提供されている指示に従いましたが、結果は次のとおりです。

[情報] プレーヤーに接続できませんでした。次の 72000 ミリ秒の間接続を試みます [情報] ポート 7935 をリッスンしています。

[情報] プレーヤーに接続できませんでした。次の 64000 ミリ秒の間接続を試みます [情報] ポート 7935 をリッスンしています。

[情報] プレーヤーに接続できませんでした。次の 56000 ミリ秒の間接続を試みます [情報] ポート 7935 をリッスンしています。

....それまで

[情報] プレーヤーに接続できませんでした。デバッグ セッションが停止しました。Debug Flash Player がインストールされていない可能性があります。

私はグーグルでできる限り検索し、見つけたすべてを試みましたが、残念ながら運がありませんでした.

今日の時点で、最新のフラッシュプレーヤーデバッガーを使用して、最新バージョンの fdt 5 で win7/64 を使用しています。この時点でどのように進めればよいか本当にわからないので、バージョン 5 を使用していて、正しい方向に向けることができる他の人からのアドバイスをいただければ幸いです。

ありがとう。

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5 に答える 5

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または、sdk をフラッシュ デバッガー プレーヤーにリンクするだけです。

設定 > FTD > ツール > Flash > Flash Player

/Applications/Adobe Flash CS6/Players/Debug/Flash Player Debugger.app のように、Mac のデバッガー プレーヤーを指定します。

于 2012-10-24T20:20:55.490 に答える
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MAC を使用していて、Lion を使用している場合は、[設定] > [エネルギー セーバー] で、最適な結果を自動的に選択するオプションがオフになっていることも確認してください。

これが役立つ場合に備えて、このテンプレートも作成しました..

http://theboywhocriedwoolf.com/air-3-3-simulator-support-for-fdt-5-5/

于 2012-07-04T18:00:41.140 に答える
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FDT 5 の 64 ビット バージョンを使用する場合、外部 SWF ビューアーは FDT の一部であるため、64 ビット インスタンスも同様です。Windows では、Internet Explorer 用にインストールされている Flash Player のバージョンに依存します。残念ながら、Flash Debug Player は 32 ビット バージョンでしか利用できないため、外部 SWF Viewer は通常の Flash Player インスタンスに過ぎず、FDT は明らかに接続できません。アプリケーションをデバッグするには、次のオプションがあります。

  • スタンドアロンの Flash Debug Player をランチャーとして使用する
  • 外部ブラウザを使用します。[設定] > [一般] > [Web ブラウザー] で、使用するブラウザーを設定できます。
  • FDT 5.5 を使用する場合: チームは、Windows 64 ビット ユーザーが外部 SWF ビューアーを 32 ビット インスタンスとして起動して、フラッシュ デバッグ プレーヤーを利用できるようにするためのソリューションを実装しました。そのため、[設定] > [FDT] > [ツール] > [Java 32] で、FDT 5.5 を 32 Java インストールにポイントする必要があります。このオプションは、Windows 64 ビット ユーザーのみが使用できます。
于 2012-04-19T10:30:21.750 に答える
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FDT と Flash 開発がデバッガーに接続しない理由はたくさんあります。さらに2つの方法を追加するだけで、解決しました。私は、Flash Debug Player が FDT=>Preferences=>Flash で指定されていると仮定しています。また、デバッグ構成は Adob​​e Flash Player を指しています。

1) デバッグ フラッシュ プレーヤーが表示された後、fdt コンソールにメッセージが表示され始めたとき

情報] プレーヤーに接続できませんでした。次の 64000 ミリ秒の間接続を試みます [情報] ポート 7935 をリッスンしています。

プレーヤーを閉じるだけです。そして、「Finder」を介して手動でDebug Playerを見つけます。Debug Player が開いたら、ファイル メニューに移動し、swf ファイルを見つけます。ファイルが開くとすぐに、FDT はコンソール ウィンドウに "connected to debugger" メッセージを表示し始めます。

(2)上記が機能しない場合は、2番目の方法を次に示します。

コンパイルされた swf を開き、任意の場所で右クリックし、[Debugger] をクリックします。これにより、デバッガーが開くたびにダイアログボックスが開きます。

次回、FDT がデバッグを開始すると、ダイアログ ボックスが開きます。[At IP address] をクリックして、入力フィールドを空白のままにします。[続行] をクリックします。それで全部です。これで接続の問題は解決するはずです。

ここに画像の説明を入力

于 2015-02-10T19:50:59.427 に答える
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Debug Player があるかどうかを再確認してください。そうでない場合は、コピーを入手してください。それ以外の場合は、マシンに flashlog.txt が存在するかどうかを確認してください。OS によっては、次のような場所にある必要があります。

Windows 95/98/ME/2000/XP

C:\Documents and Settings\username\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs

Windows Vista

C:\Users\username\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\Logs

Macintosh OS X

/Users/username/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/Logs/

Linux

/home/username/.macromedia/Flash_Player/Logs/

ファイルがそこにある場合は、ファイルの更新をサポートするログ ビューアまたはテキスト エディタでファイルを開いて、trace()呼び出しを行う swf を実行してみてください。出力が表示されるはずです。これでよければ、FDT からファイルを実行して、コンソール/出力でトレースを確認することもできます。私のマシンは動作が遅く、特に初めて swf をコンパイルするときは、接続が確立されるまでに時間がかかることがあります。

それでもうまくいかない場合は、このガイドを見て、 mm.cfgがflashlog.txt/tracesに関して適切に構成されているかどうかを確認してください。

于 2012-04-19T04:00:22.730 に答える