次のコードを使用してNAudioを使用してマイクを読んでいます。
WaveIn waveInStream;
WaveFileWriter waveFileWriter;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
waveInStream = new WaveIn();
waveInStream.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(waveInStream_DataAvailable);
waveInStream.StartRecording();
waveFileWriter = new WaveFileWriter("D:\\output.wav", waveInStream.WaveFormat);
}
void waveInStream_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
UInt64 allVals = 0;
for (int i = 0; i < e.BytesRecorded; i += 2)
{
allVals += (UInt64)(((int)e.Buffer[0] << 16) | ((int)e.Buffer[1]));
}
UInt64 avg = allVals / ((UInt64)e.BytesRecorded * 2);
avg /= 1000;
textBox1.AppendText(avg.ToString() + "\r\n");
waveFileWriter.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
waveInStream.StopRecording();
waveInStream.Dispose();
waveFileWriter.Close();
}
私は平均化コードをあまり使っていません。しかし、正しいエンディアンを使用して16ビット値を正しく構築しているとは思えません。両方の方法を試しましたが、部屋の音のレベルに比例する値が得られません。