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キーボード入力を使用してデータを送信する磁気カードリーダーがあります。このオブジェクト(C#WPF)を取得するKeyDownイベントを使用しています:

KeyEventArgs e

入手した鍵を1本の紐にしたい。連結しようとしましe.Key.ToString()たが、うまくいきません。私の入力にはたくさんの数字と記号(;?=など)があり、e.Key.ToString()は機能しません(数字の場合はD3、ShiftキーまたはCtrlキーを押すと別のキーが表示されます)標識)。

文字列が欲しいだけなので、たとえばConsole.WriteLineを使用すると、次のようになります。

;51895401051=000001341?

ではなく

Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion ....

KeyConverterを使ってみましたが、理解できませんでした。

誰か助けてくれませんか?

私の現在のイベントハンドラー(正しく機能しません)は次のとおりです。

 public static void keyPress(Object sender, KeyEventArgs e)
    {

            string keyCodeString = e.Key.ToString();

            char? key = null;

            if (keyCodeString.Length == 1)
            {
                key = keyCodeString[0];
            }
            else
            {
                if (keyCodeString.StartsWith("NumPad"))
                {
                    key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1];
                }
                else if (keyCodeString.StartsWith("D"))
                    key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1];
            }
            TypedText += key;
        }

TypedTextは、キーを連結したい文字列です。出力結果は上で説明されました。


自分で解決しました。これが答えです。以下の GetCharFromKey関数はキーを取得し(e.Keyを送信する必要があります)、charを返します。

 public enum MapType : uint
    {
        MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0,
        MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1,
        MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2,
        MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3,
    }
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int ToUnicode(
     uint wVirtKey,
     uint wScanCode,
     byte[] lpKeyState,
     [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)] 
        StringBuilder pwszBuff,
     int cchBuff,
     uint wFlags);

    public static char GetCharFromKey(Key key)
    {
        char ch = ' ';

        int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
        byte[] keyboardState = new byte[256];
        GetKeyboardState(keyboardState);

        uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC);
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2);

        int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0);
        switch (result)
        {
            case -1:
                break;
            case 0:
                break;
            case 1:
                {
                    ch = stringBuilder[0];
                    break;
                }
            default:
                {
                    ch = stringBuilder[0];
                    break;
                }
        }
        return ch;
    }
4

3 に答える 3

0

わかりました、ここでいくつかの仮定を立てています:

  1. 値がテキスト ボックスに入力されます。
  2. すべての値を入力したら、カード リーダーはエンター キーを使用します。

上記が当てはまる場合、これを行うことができます:

private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == Key.Return)
    {
        var valueEntered = cardReaderValue.Text;
    }
}
于 2012-04-19T07:50:43.580 に答える
-1

キャストしてみてください:

char c = (char)e.KeyCode;
于 2012-04-19T07:27:32.350 に答える
-2
string keylog=""; // do global declaration
//use the bellow line in event handler
keylog= keylog +  e.Key.ToString();
于 2012-04-19T07:43:32.060 に答える