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以下は、glut と pthreads を使用するプログラムのコンパイル抜粋です。

nvidia ドライバー バージョン 295 では、glutmainloop の開始時に tcp の受け入れが中断されます (プログラムはエラー 4 を報告します)。

バージョン 275 では、プログラムは正常に動作します。

(ubuntu, 3.0.0-17-generic #30-Ubuntu SMP Thu Mar 8 20:45:39 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux の問題は 3.0.0-16 でも検証済み)

-lglut と -lpthread をどちらの順序で含めても、glStuff 関数が呼び出されない場合、問題は解決されません。プログラムは期待どおりに動作します。

誰かが同様の問題に遭遇しましたか?

#include <GL/glut.h>  
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <iostream>

using namespace std;


enum Error{WSASTARTUP,SOCKETCREATION,SOCKETBINDING,SOCKETLISTENING,SOCKETACCEPT};
void onError(Error err){
 std::cerr<<"error"<<err<<endl;
}


void* serverrun(void*){
 int mainSocket;
 int port=15002;
 struct sockaddr_in local;
 local.sin_family=AF_INET;
 local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
 local.sin_port=htons((u_short)port);
 mainSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 int val=1;
 setsockopt(mainSocket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&val,sizeof(val));
 if(mainSocket<0){
  onError(SOCKETCREATION);  
}
if(bind(mainSocket, (struct sockaddr*)&local,sizeof(local))!=0)
{
  onError(SOCKETBINDING);
}
if(listen(mainSocket,10)!=0)
{
  onError(SOCKETLISTENING);
} 
struct sockaddr_in from;
socklen_t fromlen=sizeof(from);

while(true){
 int cs;
 cs=accept(mainSocket,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
 if (cs!=-1){
  std::cout<<"new client"<<std::endl;
 }else{
   onError(SOCKETACCEPT);
 }
}//while running
return NULL;
}//run

void drawGLScene(){}

void idleFunc(){}



void glStuff(int& argc,char** argv){
 glutInit(&argc, argv);  
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_ALPHA | GLUT_DEPTH);    
 glutInitWindowSize(100,100);  
 glutInitWindowPosition(0,0);
 glutCreateWindow("win");
 glutDisplayFunc(drawGLScene);      
 glutIdleFunc(idleFunc);
 glutMainLoop();
}
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3

を完全に無視しているようですerrnoが、表示される正確なエラーは何ですか?

である場合はEINTR、再試行する必要があります。これは完全に正常です。

于 2012-04-19T09:34:19.883 に答える