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だからここに私のメインがあります

#include <QtGui/QApplication>
#include <QtOpenGL>
#include <QDeclarativeView>
#include <QDeclarativeEngine>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    // Depending on which is the recommended way for the platform, either use
    // opengl graphics system or paint into QGLWidget.
    #ifdef SHADEREFFECTS_USE_OPENGL_GRAPHICSSYSTEM
        QApplication::setGraphicsSystem("opengl");
    #endif

        QApplication a(argc, argv);

    #ifndef SHADEREFFECTS_USE_OPENGL_GRAPHICSSYSTEM
        QGLFormat format = QGLFormat::defaultFormat();
        format.setSampleBuffers(false);
        format.setSwapInterval(1);
        QGLWidget* glWidget = new QGLWidget(format);
        glWidget->setAutoFillBackground(false);
    #endif

        MainWindow w(glWidget);
    w.show();

    return a.exec();
}

QMLを開くために使用するファイル

#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent)
{
    setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent);
    setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);
  setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
  setStyleSheet("background:transparent;");
  qmlRegisterType<QGraphicsBlurEffect>("Effects",1,0,"Blur");
  /* turn off window decorations */
  setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);



  ui = new QDeclarativeView;
  ui->setSource(QUrl("qrc:/assets/ui.qml"));

 // ui->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);


  setCentralWidget(ui);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QtDeclarative>
#include <QtDeclarative/QDeclarativeView>

namespace Ui {
    class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    QDeclarativeView *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

私は Open GL を有効にしようとしていますが、何も表示されません。

Qml debugging is enabled. Only use this in a safe environment!
ShaderEffectItem::paint - OpenGL not available 

私は何を間違っていますか?

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2 に答える 2

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これによると:http://qt-project.org/faq/answer/opengl_and_translucent_background_do_not_work_together_due_to_a_limitation

無理そうです。

于 2012-09-30T17:48:28.713 に答える