「malloc」を使用してメモリを割り当て、「free」を使用してメモリの割り当てを解除するサンプルプログラムを試しています...「new」と「delete」を使用するのが適切な方法であるという事実を認識していますが、理解するために....
「セグメンテーション違反」というクラッシュが発生しますが、理由がわかりませんでした...
class Object{
public:
Object(){
this->def = 10;
std::cout<<"Object Constructed"<<std::endl;
}
~Object(){
std::cout<<"Object Destructed"<<std::endl;
}
void amIPresent(){
std::cout<<"Yes Object is Present, Defaulter is "<<this->def<<std::endl;
}
private:
int def;
};
int main(){
std::cout<<"Using malloc to Construct Object"<<std::endl;
Object *o = static_cast<Object*>(malloc(sizeof(Object)));
Object o2;
o = &o2;
std::cout<<"Freeing Memory using \"free\""<<std::endl;
o->amIPresent();
free(o);
return 0;
}
出力:
Using malloc to Construct Object
Object Constructed
Freeing Memory using "free"
Yes Object is Present, Defaulter is 10
Segmentation fault