Broldand 5.02で作成された非常に古いOpenGLプログラムにVBOを実装する必要がありますが、GL / glew.hをインクルードしようとすると、次のエラーが発生します。
Info :Compiling C:\fontesusr\vertexbuffer.cpp
Error: glew.h(269,25):Too many types in declaration
Error: glew.h(270,27):Too many types in declaration
Error: glew.h(13275,185):Multiple declaration for 'PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3F'
Error: glew.h(13274,185):Earlier declaration of 'PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3F'
問題は次のグリューコードに現れます:
#elif defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)
typedef signed long long GLint64EXT;
typedef unsigned long long GLuint64EXT;
#else
borland 5.02は32ビットコンパイラであるため、これが発生すると思います...
誰かが私にこの問題を解決するために何ができるかについての提案を与えることができますか?または、glewライブラリを使用せずにVBOを実装する別の方法はありますか?