このトピックを探していますが、見つからないので、質問します。
サーバー上の配列に対して頻繁に書き込みと読み取りを行う必要があるため、データベースを使用しないことにしましたが、ベストプラクティスがわかりません。大量のデータになりますが、javascript 配列でしょうか? ノンブロッキング メソッドで読み取りと書き込みを行うことは可能ですが、同時実行性の問題は回避できますか?
オンラインの多人数参加型ゲームである MMORPG であり、データはすべてのプレイヤーがオンラインです。プロセスは、プレーヤーが行うほぼすべてのステップに書き込み、その後に読み取ります。私は子プロセス、またはプロセスをより迅速かつノンブロッキングで実行する何かについて考えていましたが、どの子プロセスがHAHAであるかさえ知っています!
ありがとうございました