のボタンがあり、 のボタン クリックでさまざまな形状を描画するためにのメソッドUIViewController
を呼び出したいと考えています。drawRect
UIView
UIViewController
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rokjarc の答えは正しいので、私の答えではなく、彼の答えを受け入れる必要があります。私はただ詳しく説明しています。
スタンフォード CS193P 2011 コースの講義 5 と 6 をご覧になることをお勧めします。
http://itunes.apple.com/itunes-u/ipad-iphone-application-development/id473757255
講義 5 はほとんどが描画で、講義 6 は drawRect をスライダーに接続します。
rokjarc のクレジットを編集
于 2012-05-04T23:54:06.510 に答える
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質問の最初の部分に答えるには、メソッドの呼び出しdrawRect
方法です。
このメソッドを直接呼び出すのではなく、単に呼び出すだけです[view setNeedsDisplay];
あなたの質問の2番目の部分について。パラメータを介して 何を描画するかを指定する必要はありませんdrawRect
。パラメータをオーバーライドして、必要なオブジェクトを自分で描画します。
ここで素敵なチュートリアルを見つけることができます: Quartz 2D を使用した iPhone グラフィックス描画チュートリアル
于 2012-04-19T19:02:47.653 に答える