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私は現在約6か月間iOS向けに開発しており、ユーザーのタッチ入力が画面上でトレースされることを必要とするアプリのアイデアを持っています.

私の iOS 開発の経験は、ナビゲーション スタイルのアプリケーションだけでした。そのため、グラフィカル フレームワークを扱う必要はありませんでした。

だから私の質問は、これを達成するためにどのフレームワークを使用すればよいですか?

パス トレースはアプリの唯一のグラフィカルな部分なので、openGL ES や cocos2d などの一部のゲーム開発フレームワークはやり過ぎかもしれません。しかし、またわからない。

助けてくれてありがとう!

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最も簡単な方法は、Quartz と UIKit の一部であるCGPathRef/ CGMutablePathRef/を使用することです (これについては既によく知っているはずです)。タッチ ポイントを使用してパスを作成します。UIBezierPathのサブクラスを作成しUIView、その-drawRect:メソッドでパスを描画します。

それは役に立ちますか?

于 2012-04-19T20:35:39.733 に答える