createMediaElementSourceを使用してオーディオ要素をWebオーディオAPIに接続する実験を行って機能させましたが、オーディオタグの再生速度を変更する必要があり、それを機能させることができませんでした。
以下のコードを実行しようとすると、再生速度を設定した行のコメントを外すまで、コードが機能することがわかります。この行が含まれていると、オーディオがミュートされます。
source.playbackRate.valueを使用してAudioBufferSourceNodeで再生速度を設定できることはわかっていますが、これは私がやりたいことではありません。createMediaElementSourceを使用してWebオーディオAPIに接続しているときに、オーディオ要素で再生速度を設定する必要があります。したがって、AudioBufferSourceNodeはありません。
誰かがそれをなんとかやったことがありますか?
var _source,
_audio,
_context,
_gainNode;
_context = new webkitAudioContext();
function play(url) {
if (_audio) {
_audio.pause();
}
_audio = new Audio(url);
//_audio.playbackRate = 0.6;
setTimeout(function() {
if (!_gainNode) {
_gainNode = _context.createGainNode();
_gainNode.gain.value = 0.1;
_gainNode.connect(_context.destination);
}
_source = _context.createMediaElementSource(_audio);
_source.connect(_gainNode);
_audio.play();
}, 0);
}
play("http://geo-samples.beatport.com/items/volumes/volume2/items/3000000/200000/40000/9000/400/60/3249465.LOFI.mp3");
setTimeout(function () {
_audio.pause();
}, 4000);