私はNAudioの使用に少し慣れていないので、確かに重要な何かが欠けているので、この質問があります。
サンプル/デモコードから始めて、MP3またはWAVファイルを再生できるようにできる限り単純なクラスをまとめました。
public class AudioPlayer : IDisposable
{
WaveStream _waveStream; // sound data stream
WaveChannel32 _waveChannel32; // sound channel ??
IWavePlayer _iWavePlayer; // sound output driver
public bool IsPlaying
{
get { return _iWavePlayer != null
&& _iWavePlayer.PlaybackState
!= Wave.PlaybackState.Stopped; }
}
public PlaybackState PlaybackState
{
get { return _iWavePlayer.PlaybackState; }
}
public void LoadMp3(byte[] mp3Bytes)
{
Load(CreateInputStreamFromMp3Bytes(mp3Bytes));
}
public void LoadFile(string filename)
{
Load(CreateInputStream(filename));
}
void Load(WaveStream waveStream)
{
if (_iWavePlayer != null)
Dispose();
_iWavePlayer = new WaveOut();
_iWavePlayer.PlaybackStopped +=
new EventHandler(_iWavePlayer_PlaybackStopped);
_waveStream = waveStream;
_waveChannel32 = new WaveChannel32(_waveStream);
_waveChannel32.PadWithZeroes = false;
_iWavePlayer.Init(_waveChannel32);
}
void _iWavePlayer_PlaybackStopped(object sender, EventArgs e)
{
Stop();
}
static WaveStream CreateInputStreamFromMp3Bytes(byte[] mp3Bytes)
{
return new Mp3FileReader(new MemoryStream(mp3Bytes), false);
}
static WaveStream CreateInputStream(string fileName)
{
if (fileName.EndsWith(".wav"))
return new WaveFileReader(fileName);
else if (fileName.EndsWith(".mp3"))
return new Mp3FileReader(fileName);
else
throw new InvalidOperationException("Unsupported extension");
}
public void Play()
{
_iWavePlayer.Play();
}
public void Stop()
{
if (_iWavePlayer != null
&& _iWavePlayer.PlaybackState != PlaybackState.Stopped) {
_iWavePlayer.Stop();
_waveStream.Position = 0;
}
}
public void Dispose()
{
Stop();
if (_iWavePlayer != null) {
_iWavePlayer.Dispose();
_iWavePlayer = null;
}
if (_waveChannel32 != null) {
_waveChannel32.Dispose();
_waveChannel32 = null;
}
if (_waveStream != null) {
_waveStream.Dispose();
_waveStream = null;
}
}
}
問題のコードを使用してMP3ファイル(WAVではない)を再生しています。
ほとんどの部分で問題なく動作します。プロジェクトでMediaElementsを置き換えることができることを考えると、これは非常にすばらしいことです。私が抱えている問題は、PlaybackStoppedが起動すると、に変更されるのではなく、そのPlaybackState
ままになることです。それを回避するために、私はサブスクライブしてそこから電話をかけます。Playing
Stopped
PlaybackStopped
Stop()
私がそのように呼ばなければならないのは普通ですStop()
か、それとも私がここで欠けているものがありますか?