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MinGW の wgext.h に問題があります。Visual Studio のバージョンが機能していません (コンパイラが定義の欠落について叫びます)。

だから私はmesa-devを使ってMinGWでコンパイルしようとしました - そして私はバグを取得します

Fatal error: glapi.h: No such file or directory

これを解決する方法はありますか?

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もう一度私の質問に答えます。

解決しました!

オブジェクト ファイルの後に OpenGL32 および GDI32 にリンクする必要があります (理由は不明です)。

その代わりに(私はメイクファイルを使用しているので、解凍すると次のようになります)

g++ -lopengl32 -lgdi32 main.o -o main

使用する必要があります

g++ main.o -lopengl32 -lgdi32 -o main
于 2012-04-20T14:24:51.057 に答える