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MinGW の wgext.h に問題があります。Visual Studio のバージョンが機能していません (コンパイラが定義の欠落について叫びます)。
だから私はmesa-devを使ってMinGWでコンパイルしようとしました - そして私はバグを取得します
Fatal error: glapi.h: No such file or directory
これを解決する方法はありますか?
もう一度私の質問に答えます。
解決しました!
オブジェクト ファイルの後に OpenGL32 および GDI32 にリンクする必要があります (理由は不明です)。
その代わりに(私はメイクファイルを使用しているので、解凍すると次のようになります)
g++ -lopengl32 -lgdi32 main.o -o main
使用する必要があります
g++ main.o -lopengl32 -lgdi32 -o main