私はJavaゲームのスイングベースを実行しています。このゲームでは、プレーヤーが順番に、すでに存在するタイルの隣にタイルを追加します。そのため、動的グリッドを構築できる特定のgridLayoutが必要です。
タイルは(画像)ボタンです。つまり、スタートタイルは0,0の位置にあり、最初のプレイヤーは8つの異なる動きを選択できます。GridBagConstraintsは負の値を受け入れませんよね?
私はレイアウトなしで、絶対座標で試しています、私は他の解決策をあまり生ではないと考えることができます...