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自分が作っているゲームの装備画面に取り組んでいます。ユーザーに画像ボタンをクリックしてもらいます。このボタンは、インベントリデータベースから入力されたalertDialogを表示します。インベントリデータベースには、フィールド(_id、Desc、Number、EquipSlot)があります。ユーザーがアイテムの1つをクリックすると、_idの値を取得したいので、Numberを取得できます。そこから番号を取得し、ゲーム内のすべてのアイテムを含むデータベースを相互参照します。そうすることで、どの統計情報が添付されているかを把握したり、キャラクター情報や現在着用している機器を保存しているデータベースを更新したりできます。この_idを取得して上記を完了する方法がわかりません。以下は私がこれまでに持っているものです。

 @Override
    protected Dialog onCreateDialog(final int id) {

      switch (id) {
      case DIALOG_MELEE_ID:
          buildDialog();
        break;
      case DIALOG_RANGE_ID:
          buildDialog();
        break;
     ...
      default:
          dialog = null;
              }
      return dialog;
    }

  @Override
    protected void onPrepareDialog(final int id, final Dialog dialog) {
      switch (id) {
      case DIALOG_MELEE_ID:
          pullInventoryCursor(1);
        break;
      case DIALOG_RANGE_ID:
          pullInventoryCursor(2);
        break;
     ...
      }
    }

    public void equipSlot1(View v){
        showDialog(DIALOG_MELEE_ID);
    }

    private void buildDialog(){
        int selectedItem = -1; //somehow get your previously selected choice
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("Select Weapon").setCancelable(true);
        builder.setSingleChoiceItems(inventory, selectedItem, "Desc", new DialogInterface.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
            {
                //get _id and update dbs as needed.
                dialog.dismiss();


            }
        });

        dialog = builder.create();
    }

    private void pullInventoryCursor(int equipSlot){
        if (slot == 1){
        inventory = mydbhelper.getInventory1(equipSlot);}
        else if (slot == 2){
            // TODO setup database and dbhelper for character slot 2
            inventory = mydbhelper.getInventory1(equipSlot);
        }
        startManagingCursor(inventory);
    }
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ダイアログからリストビューをプルし、リストビューのアダプタを介して指定された位置にあるアイテムのIDを取得できます。

builder.setSingleChoiceItems(inventory, selectedItem, "Desc", new DialogInterface.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
            {
                ListView lv = dialog.getListView();
                long itemId = lv.getAdapter().getItemId(which);

                //do whatever you need with the ID in the DB

                dialog.dismiss();


            }
        });

注:どうやら

long itemId = lv.getItemIdAtPosition(which);

と同じように動作します

long itemId = lv.getAdapter().getItemId(which);
于 2012-04-20T20:58:56.263 に答える