いくつかの方程式を解いて結果を OpenGL ウィンドウに描画するシミュレーションをプログラムしました。シミュレーションは時間とともに継続的に進化します。ポイントを動的に追加したいと思います。次のようなコードを使用しています。
QwtPlot* plot = new...;
QwtPlotCurve* plotdata = new...;
QVector<QPoint> data = getData();
plotdata->setSamples(data);
これにより、プロットがすべてのポイントをリセットします。単純にポイントを追加できますか?
努力してくれてありがとう:-)
それを行う方法がない場合は、それを聞きたいです。教えてください!