そのばかげた質問で申し訳ありませんが、私は静かな初心者です。Libgdx でビットマップ フォントを描画する方法がわかりません。さて、私は HIERO v2.0 ツールを使用して BitmapFont ファイルを作成しました。次に、コードで初期化します。
BitmapFont font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/fonts/Georgia.fnt"), Gdx.files.internal("data/fonts/Georgia.png"), false);
しかし、画面に描画しようとすると:
game.batch.begin();
font.draw(game.batch, "Text string", game.screenWidth * 0.5f, game.screenHeight * 0.5f);
game.batch.end();
私はこの結果を得る : http://imageshack.us/photo/my-images/696/bitmapfont.png/