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私は Flex と Flash Builder の初心者なので、ばかげた質問で申し訳ありません :)。

私が作ろうとしているのはAndroidアプリです。20分で一周するイメージの時計。

これが私のコードです:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="HomeView">
    <fx:Declarations>
        <s:Rotate3D 
            id="rotateEffect"
            target="{clock}"
            angleZFrom="0"
            angleZTo="360"
            repeatCount="999999999"
            duration="1200000"
            autoCenterTransform="true"
            />
    </fx:Declarations>
    <s:actionContent>
        <s:Button click="NativeApplication.nativeApplication.exit()" icon="assets/appi_11.png"
                  styleName="title"/>
    </s:actionContent>
    <s:Image id="clock" horizontalCenter="0" source="assets/rotateMe.png" verticalCenter="0" click="rotateEffect.play()"/>
</s:View>

問題は、ある種の緩和動作があり、回転速度が一定でないことです。

それを修正する方法はありますか?

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Flex や Flash Builder の特異性についてはよくわかりません。アニメーションが「リアルタイム」で再生されないように聞こえますが、これはシステムの処理方法によって異なります。一般に、現在の (システム) 時間と開始時間 (変数に保存した時間) の時間差に従って、時計 (アーム) を回転させます。したがって、システムがキャンバスを更新する頻度に関係なく、クロックは適切に実行されます。

于 2012-04-20T22:03:38.653 に答える