関数からイベントを返す構文は何ですか? (イベントを呼び出すのではなく、関数にバインドできるように返す)。
各メンバーがイベントを持つ辞書を含むコンテナー クラスがあります。
目標は、次のようなものを記述できるようにすることです。
Container c = new Container();
c.CreateEventForKey("a"); // Create the member in the dictionary
c.EventForKey("a") += some_function; // Bind some_function to the event in the "a" member
c.OnEventForKey("a","b"); // Calls some_function with argument "b"
Container クラスは次のようになります。
public class Container {
public class Member {
public event Action<string> AnEvent;
public void OnEvent( string v ) { if(AnEvent!=null) { AnEvent(v); } }
}
protected Dictionary<string,Member> members;
// This seems to work OK.
public void OnEventForKey(string k, string v) {
if ( members.ContainsKey(k) ) { members[k].OnEvent(v); }
else { /* report error */ }
}
// Can't get this to compile.
public event Action<string> EventForKey(string k ) {
if ( members.ContainsKey(k) ) { return members[k].AnEvent; }
else { /* report error */ }
}
}
EventForKey
これが期待どおりになるように定義するにはどうすればよいですか?