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時計の針のように、回転させたいイメージがあります。問題は、ピボット ポイント (matrix.setrotate 内) に何を入れても、同じように回転することです。これが私のコードです:

c = holder.lockCanvas();
matrix.setRotate((float) degre * 4, 500, 500);
Bitmap to_rotate = Bitmap.createBitmap(watch_hand, 0, 0, watch_hand.getWidth(), watch_hand.getHeight(), matrix, false);
c.drawARGB(255, 255, 255, 255);
c.drawBitmap(background, 0, 0, null);
c.drawBitmap(to_rotate, CENTER_X - 20 , CENTER_Y - height / 2 + 20, null);
holder.unlockCanvasAndPost(c);

私に何ができる?

画像を「CENTER_X、CENTER_Y.

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答えが見つかりました。私はこれを使用しましたが、問題なく動作します:

canvas = holder.lockCanvas(); 

matrixUP.setTranslate(CENTER_X - watch_hand.getWidth()/2, height/4 - watch_hand.getHeight() - 40); matrixUP.preRotate((float) degreUP , watch_hand.getWidth()/2 , watch_hand.getHeight()-10); canvas.drawBitmap(watch_hand, matrixUP, null); 

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
于 2012-04-23T10:17:54.733 に答える