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openGL(JOGL)を使用してピラミッドを描画するJavaのアプリケーションを開発しています。ピラミッドをX方向に平行移動しようとすると、ピラミッドもZ方向に平行移動したことがわかります。ピラミッドをY方向に平行移動しようとすると、同じことが起こります。Z方向への平行移動は、問題なく機能しているようです。この動作の原因は何ですか?

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この動作は、さまざまな要因によって発生する可能性があります。

あなたが持っているかもしれません:

  • カメラの設定が間違っている (可能性が高い)
  • glLoadIdentityまたはglPushMatrix/を使用してリセットしなかったマトリックス変換を行いましたglPopMatrix
于 2012-04-21T13:35:02.937 に答える